← Все направления Games Roblox · основное игровое направление

Собирайте игровые системы.
Доказывайте, что они работают.

Объясните механику через опыт игрока. Astrylo изучит выбранный проект, покажет план до изменений и отделит готовый код от результата, действительно проверенного в Roblox Studio.

01Можно начать без Studio02Ничего до утверждения плана03Proof только после теста
Опыт
что должен сделать игрок
Граница
какие объекты изменятся
Доказательство
что проверено и что нет
Astrylo WorkspaceДемо процессаVault Raiders · Roblox
АК

Добавь выбор точки телепортации с превью камеры и защитой от повторного нажатия.

Astrylo AI · Orbit · МастерПроверяю путь игрока

Интерфейс открыт, камера переключилась. Серверный телепорт ещё не подтверждён — этот шаг требует живого Play Test.

STUDIO PROOF4 из 6
  1. Интерфейс создан0 ошибок
  2. Камера переключаетсяпройдено
  3. Тестирую телепортациюсейчас
  4. Проверю крайние случаи
Пример интерфейса · Studio не подключенаВерсия 08 · точка до задачи
04
Следующий обязательный шагПроверка в Studio
Маршрут одной задачиНачните в рабочем месте

Опишите механику и изучите демо-план. Подключение Roblox на этом этапе не требуется.

Открыть рабочее место
01 · Astrylo ProofLoop

Каждое изменение проходит
полный игровой цикл.

В UI-демо финальный статус раскрывается после всех 6 шагов. В реальном продукте он потребует ответа подключённой Studio и сохранённого журнала теста.

01Understanding
Проектирую опыт игрока

Сначала фиксирую, что должен увидеть, сделать и получить игрок — только потом выбираю техническое решение.

Цель игрокаУсловияКритерии
Никакой работы вслепуюASTRYLO / PROOF 01
02 · Возможности

Один агент.
Вся игровая система.

Простой запрос для новичка. Структура, версии и доказательства для профессиональной команды.

01PLAYER JOURNEY

Проверяет путь игрока,
а не только отдельный скрипт

Spawn → действие → награда. Astrylo показывает, на каком шаге ломается опыт и какие объекты с ним связаны.

SpawnQuestRewardSave
Открыть сценарий →
02ECONOMY GUARD

Проверяет игровую экономику

Покупки, награды, RemoteEvents и сохранения получают отдельные проверки и честные ограничения.

7/8демо-проверок зафиксировано1 требует Play Test
Посмотреть проверки →
03UI VISION

Интерфейс на каждом экране

Размеры, безопасные зоны и управление разделяются на расчёт и реальный тест устройства.

DESKTOPMOBILEGAMEPAD
Открыть UI Vision →
04TIME MACHINE

Понятная точка возврата

До запуска видны версия, затронутые Instances и границы возможного восстановления.

v09 демоv08 до задачиdiff 7 объектов
Сравнить версии →
05GAME MEMORY

Помнит устройство этой игры

Архитектура, стиль Luau, DataStore и решения остаются в контексте выбранного проекта.

Luau styleDataStoreUI tokens
Показать контекст →
06STUDIO PROOF

Отделяет готовое от проверенного

Отчёт хранит пройденные тесты, найденные ошибки, непроверенные области и версию возврата.

UI открытСеть не проверенаDEMO · НЕ STUDIO VERIFIED
Открыть доказательства →
03 · Масштаб работы

Масштаб выбираете вы.
Стандарт доказательства — Astrylo.

Comet, Orbit и Quasar определяют масштаб и глубину задачи. ProofLoop остаётся единым: план, безопасная версия, работа и проверка.

Модельопределяет масштабРежимопределяет способ работы
Открыть рабочее место
COMET

Точное изменение

Один скрипт, небольшой UI или локальная ошибка.

Быстро
QUASAR

Большая система

Архитектура, несколько потоков и расширенное испытание.

Максимум
ASTRYLO GAME SYSTEMS · ROBLOX

Начните с опыта,
а не с кода.

Сначала откройте рабочее место. Подключение Studio понадобится только перед применением и проверкой изменений.

Открыть рабочее место Перейти к подключениям