Проверяет путь игрока,
а не только отдельный скрипт
Spawn → действие → награда. Astrylo показывает, на каком шаге ломается опыт и какие объекты с ним связаны.
Объясните механику через опыт игрока. Astrylo изучит выбранный проект, покажет план до изменений и отделит готовый код от результата, действительно проверенного в Roblox Studio.
Добавь выбор точки телепортации с превью камеры и защитой от повторного нажатия.
Интерфейс открыт, камера переключилась. Серверный телепорт ещё не подтверждён — этот шаг требует живого Play Test.
Опишите механику и изучите демо-план. Подключение Roblox на этом этапе не требуется.
В UI-демо финальный статус раскрывается после всех 6 шагов. В реальном продукте он потребует ответа подключённой Studio и сохранённого журнала теста.
Сначала фиксирую, что должен увидеть, сделать и получить игрок — только потом выбираю техническое решение.
Простой запрос для новичка. Структура, версии и доказательства для профессиональной команды.
Spawn → действие → награда. Astrylo показывает, на каком шаге ломается опыт и какие объекты с ним связаны.
Покупки, награды, RemoteEvents и сохранения получают отдельные проверки и честные ограничения.
Размеры, безопасные зоны и управление разделяются на расчёт и реальный тест устройства.
До запуска видны версия, затронутые Instances и границы возможного восстановления.
Архитектура, стиль Luau, DataStore и решения остаются в контексте выбранного проекта.
Показать контекст →Отчёт хранит пройденные тесты, найденные ошибки, непроверенные области и версию возврата.
Comet, Orbit и Quasar определяют масштаб и глубину задачи. ProofLoop остаётся единым: план, безопасная версия, работа и проверка.
Один скрипт, небольшой UI или локальная ошибка.
Несколько компонентов, единый игровой цикл и проверка.
Архитектура, несколько потоков и расширенное испытание.
Сначала откройте рабочее место. Подключение Studio понадобится только перед применением и проверкой изменений.